Данный раздел посвящен основным принципам экономического развития клана.
Развитие клана и его процветание в значительной степени зависит от правильно построенной экономики и строгом соблюдении всех предписаний членами клана.
Основные положения.

Ресурсы.
1. Своевременный крафт экипировки (оружия и брони) зависит от интенсивности сбора необходимых ресурсов и средств. Поэтому ВСЕ ресурсы (рецепты, ингредиенты, древняя адена, камни, свитки, спеллбуки, экипировка  и артефакты, полученные во время клановых мероприятий, монеты) являются собственностью клана и в обязательном порядке сдаются в Клановое Хранилище (КВХ). Вне зависимости от того где и с кем качался персонаж. Клан рассчитывает на заинтересованность игроков в сдаче ресурсов.
2. Отменяется прямая передача ресурсов через NPC в игре. Все ресурсы сдаются в конце недели КЛ лично, либо ответственному лицу, назначенному на должность завхоза. Это позволяет оценить личный вклад каждого персонажа и облегчает инвентаризацию КВХ.
3. О каждых взятых, сданных, наличествующих ресурсах будет составляться еженедельный отчет.
4. Отказ от сдачи ресурсов влечет за собой отказ клана в крафте экипировки для данного персонажа, отказ клана в целевом спойле ресурсов для данного персонажа, отказ в пользовании ресурсами и экипировкой из КВХ.

Адена.
1. Вся адена, получаемая с мобов, а также полученная в результате частной предпринимательской деятельности (торговля продуктами манор (за исключением целевого манора на нужды клана), рыбалки, коммерческий бафф других игроков, коммерческий крафт, продажа личного имущества)  является собственностью персонажа игрока и может расходоваться по собственному усмотрению.
2. Адена, полученная в результате продажи ненужных ресурсов, экипировки, древней адены, является собственностью клана и будет расходована на его нужды.

Оружие и экипировка.
1. Каждый соклановец, принимающий активное участие в жизни клана, мероприятиях, своевременно сдающий ресурсы и уважающий соклановцев и требования устава, может рассчитывать на апгрейд экипировки и оружия силами клана.
2. Решение на очередность апгрейда принимается КЛ. Во внимание принимается соответствие имеющейся экипировки уровню персонажа, роль персонажа в клане, длительность пребывания в клане, личный статус-рейтинг игрока.
3. Вся экипировка, за исключением той, что была у персонажа до вступления в клан, а также той, которую игрок получил в подарок или был награжден,  является собственностью клана и не может быть передана в собственность лицу вне клана, либо продана.
4. Клановая экипировка, заменяемая новой, сдается в КВХ и может быть использована на нужды клана.
5. Любая часть экипировки может быть выкуплена игроком у клана по рыночной цене в собственность. Исключение составляют Артефакты, приобретенные кланом во время походов на Рейд Боссов.
6. Соулшоты, спиритшоты, бутылки, энергостоуны, свитки телепортации и воскрешения, минералы для крафта, расходы на телепорт обеспечиваются самим игроком на собственные средства.
7. Для уменьшения расходов на крафт вы можете прибегнуть к услугам  кланового крафтера.
8. На форуме клана в разделе для отчетов будет предоставляться отчет о сделанных и приобретенных кланом вещах и о порядке апгрейда экипировки и оружия соклановцами.

В дальнейшем будут рассмотрены различные предложения по улучшению и дополнению раздела.